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Sejuani, the winter's claw
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Naemera
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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 12:11 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

Des fuites viennent de nous parvenir des forums officiels sur ce nouveau champion. En attendant qu'il soit disponible, nous vous proposons les premières informations dont nous disposons. Cet article sera bien évidemment mis à jour dès que nous en saurons plus. Attention, certaines informations n'ont pas été confirmées par Riot.



 
Sejuani
 
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
 
Citation:
Sejuani est un bruiser tank, avec la capacité d'initier un combat.


 
Statistiques
 

Caractéristiques

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé :4501895+85
Mana :220900+40
Dégâts :54113.5+3.5
Vitesse d'attaque :TBATBATBA
Armure :17.577+3.5
Résistance Magique :3051.25+1.25
Régénération de Santé :1.454.34+0.17
Régénération de Mana :1.292.82+0.09
Vitesse de déplacement :315315 
Portée d'attaque :125125 

 
Compétences
 

Assaut arctique (A)
 
Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Coût : 7080 90 100 110 
Récupération : 19s17s  15s13s 11s 
Dégâts  (0.4 AP) :
 6090 130 170 210 
Sejuani charge en avant, infligeant des dégats magiques et appliquant l'effet de gel aux ennemis. Sejuani s'arrête si elle entre en collision avec un champion ennemi.

 


Vents du Nord  (Z)
 
Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Coût : 4040 40 4040
Récupération : 10s10s  10s10s 10s 
Dégâts  (0.1 AP) :
  12 (+1%)18 (+1.25%) 24 (+1.5%) 30 (1.75%) 36 (+2%) 
Sejuani invoque une tempête arctique autour d'elle pendant 5 secondes, infligeant  des dégâts magiques proportionnels à ses points de vie chaque seconde aux ennemis voisins.
Les dégâts sont augmentés de 50 % contre des ennemis affectés par le Gel ou le Gel permanant (dégâts magiques par seconde).

 

Gel Permanent (E)
 
Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Coût :55 55 55 55 55 
Récupération : 1111 11 11 11 
Dégâts (0.5 AP) :
60 110 160 210 260 
Réduction de vitesse :
30%40%50%60%70%
Sejuani convertit le Gel des ennemis proches en gel permanant, infligeant des dégâts magiques et augmentant la réduction de Vitesse de déplacement pendant 3 secondes.

 

Prison glaciaire (Ultime)


Rang 1Rang 2Rang 3
Coût : 100100 100 
Récupération :150 130 110 
Dégâts (0.8 AP) : 150250 350 
Sejuani jette son arme et étourdi le premier champion ennemi touché pendant 2 secondes et tous les autres ennemis proche pendant 1 seconde. Toutes les cibles touchées subissent des dégats magique et sont affectées par le Gel.

 

Gel (Passif)
 Les attaques de base de Sejuani appliquent le Gel, réduisant la Vitesse de Mouvement ennemie de 10 % pendant 3 secondes.

 
 
Skill order
 
Cette information n'est pas encore disponible.
_________________


Dernière édition par Naemera le Jeu 12 Jan - 19:06 (2012); édité 1 fois
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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 12:11 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Minaran
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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 18:39 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

Nice tank. Cependant, je pense qu'il faut qu'elle meurt pour profiter de son passif et un tank survit souvent aux tf. Bizarre.. 
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Naemera
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MessagePosté le: Ven 13 Jan - 11:36 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

Ajout de petites images trouvées sur le personnage, des sketchs et artworks.


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Angel
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MessagePosté le: Ven 13 Jan - 16:24 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

C'est definitif ce coups si ?

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Harnex974
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MessagePosté le: Ven 13 Jan - 18:56 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

Minaran a écrit:
Nice tank. Cependant, je pense qu'il faut qu'elle meurt pour profiter de son passif et un tank survit souvent aux tf. Bizarre.. 


Je ne comprends pas ta remarque Minaran, sinon je pense que c'est un offtank monstrueux du genre un Jarvan mais en 2x plus OP car le passif est un peu fou, ainsi que l'ulti.
Merci Nae !
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Angel
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MessagePosté le: Ven 13 Jan - 20:36 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

Je pense plutôt a un tank soutien avec des control sympathique

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Naemera
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MessagePosté le: Ven 13 Jan - 20:42 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

Sinon, si vous savez lire les ratio qu'elle là, elle est carrément faite pour Jungle/BruizerTop Evil or Very Mad
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MessagePosté le: Ven 13 Jan - 22:32 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

Et le cochon sauvage qu'elle chevauche il est livré avec comme corki avec son avion?


Ca pourrait etre fun, ca manque un peu je trouve les champions avec des accessoires aussi gros qu'eux si ce n'est plus


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Harnex974
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MessagePosté le: Ven 13 Jan - 23:41 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

Nae, un Bruizer c'est un peu un offtank DPS + du genre Irelia/ Volibear, non ? Donc oui un Jungler ou solotop =)
Mais là c'est pas possible pour Riot de sortir un personnage comme ça, pour moi elle est absolument OP
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Jul Drun Dovah Dilon


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Naemera
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MessagePosté le: Ven 13 Jan - 23:57 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

C'est c'que j'ai dit Harnex, mais c'l'autre pas doués qui sors "Tank Support"

Un tank support c'est un SupportPlank que ça s'appelle, et c'est tout ce qui est, Leona/Blitz/Alistar...and more
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Angel
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MessagePosté le: Sam 14 Jan - 12:12 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

C'etait qu'une hypothèse !!

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Minaran
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MessagePosté le: Sam 14 Jan - 13:10 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

J'avais vu que quand elle mourrait les ennemis autour d'elle étaient gelé, j'ai halluciné non ? D'où ma remarque.

Sinon elle est pas trop pleine de controle.. Hmf.
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Doncamatic
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MessagePosté le: Sam 14 Jan - 14:06 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

son passif est une vaste blague, 10% c'est rien. Un champion extrêmement lent avec 370 de vitesse déplacement ne verra sa vitesse diminuée que de 37 points, c'est pas super.

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Harnex974
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MessagePosté le: Sam 14 Jan - 15:12 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant

"que" de 37 points ? c'est déjà beaucoup et si tu appliques son E a chaque fois qu'il est dispo pendant que tu chase, y'a pas beaucoup de champions low hp qui peuvent sen sortir, sauf une LB Z+R+Flash bien sur ^_^. Et puis en early c'est plutôt pas mal =)
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Naemera
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MessagePosté le: Dim 15 Jan - 08:45 (2012)    Sujet du message: Sejuani, the winter's claw Répondre en citant



Comme les plus malins d'entre vous l'ont certainement déjà compris, Sejuani, la Griffe hivernale, sera le nom de notre prochain champion. Nous allons vous présenter ici son style de jeu ainsi que ce à quoi vous pouvez vous attendre.

Originaire de Freljord, Sejuani combine la force physique brute avec le climat glacial de sa terre natale. Après avoir ralenti ses ennemis grâce à sa compétence passive Givre, elle peut activer sa compétence Permafrost pour amplifier encore le ralentissement et infliger des dégâts. Cela lui permet donc d'entraver continuellement les déplacements de l'ennemi et ainsi de devenir la présence menaçante qu'on attend tous d'un bon tank.

La capacité de Sejuani à engager le combat repose sur deux sources : la charge puissante de son sanglier et son ultime, Prison de glace. La première écrase les ennemis et leur inflige Givre, tandis que la seconde emprisonne dans la glace tous les ennemis touchés par son fléau. Les ennemis près de ceux touchés sont étourdis pendant une durée plus courte. Il est donc important de lancer la charge dans la bonne direction, car Sejuani doit se mettre à la bonne position pour maximiser la durée des ralentissements sur les cibles voulues. Correctement utilisée, cette compétence peut retourner la situation. Mais l'utiliser sur un tank ou une cible de faible importance serait du gâchis.

Comme il s'agit de notre premier champion monté, nous avons le plaisir de vous proposer non seulement un barbare redoutable à dos de sanglier, mais aussi un tank capable d'entraver continuellement l'ennemi avec de puissantes compétences pour engager le combat !



Compétences :


  • Givre (passive) - Les attaques de base de Sejuani infligent Givre, réduisant de 10% la vitesse de déplacement de l'ennemi pendant 3 sec.
  • Assaut arctique - Sejuani fonce devant elle pour infliger des dégâts magiques et Givre aux ennemis. Sejuani s'arrête quand elle percute un champion ennemi.
  • Vents du nord - Sejuani invoque une tempête glaciale autour d'elle pour infliger des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches. Les dégâts sont plus importants contre les ennemis affectés par Givre ou Permafrost.
  • Permafrost - Sejuani convertit Givre en Permafrost sur les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques et réduisant encore plus leur vitesse de déplacement.
  • Prison de glace (ultime) - Sejuani lance son arme, étourdissant le premier champion ennemi touché. Les ennemis proches sont aussi étourdis, mais moins longtemps. Toutes les cibles subissent des dégâts magiques et sont affectées par Givre.



Histoire :

Le jour de la naissance de Sejuani, les sages de sa tribu prédirent que c'était elle qui allait unifier et gouverner les nombreux territoires de Freljord. Son peuple avait connu des siècles de souffrance, repoussé toujours plus loin dans la toundra arctique de la région, loin des ressources vitales. Sejuani a grandi dans cette misère mais, loin de s'apitoyer, cela a encouragé son désir d'accomplir sa destinée. Elle s'infligea les plus extrêmes des épreuves, allant jusqu'à marcher dans le blizzard sans nourriture ni vêtements chauds pour s'entraîner dans le froid le plus intense. Elle affronta les guerriers les plus forts de sa tribu les uns après les autres, jusqu'à ce que ses jambes ne puissent plus la porter. Malgré les terribles blessures qui lui étaient infligées, elle résistait et se relevait de plus belle, encouragée par une détermination de fer que les membres de sa tribu surnommèrent le « Cœur du blizzard ».

Le jour de son vingtième anniversaire, Sejuani déclara qu'elle allait libérer sa tribu de l'isolement en allant conquérir les terres de leurs ennemis. Son entraînement enfin achevé, elle était prête à aller se mesurer aux chefs des tribus adverses. Ses exploits étaient déjà si légendaires que, à ses côtés, les soldats gagnaient un pouvoir de détermination absolument inflexible. Mais peu de temps avant que Sejuani ne lance sa campagne de reconquête, Ashe commença à militer pour la paix à Freljord et rejoignit la League of Legends pour démontrer que le peuple n'avait pas à être associé à la violence. Pour Sejuani, c'était une lâche qui venait de trahir les traditions de la région pour s'en approprier les ressources rares mais précieuses. Convaincu qu'il ne pourrait jamais échapper au malheur, son peuple perdit confiance. Elle décida finalement que pour démontrer sa suprématie sur Freljord, elle devait aller vaincre Ashe devant les yeux du reste du monde, au sein de la League of Legends.

« Rares sont ceux qui méritent Freljord. La paix que convoitent les autres signe leur arrêt de mort. » - Sejuani
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